而后则是无需多言的、属于游戏玩家的聊天共识,兴致盎然探讨内容顺水推舟便到了PVP的环节,意外发现游戏同好的少年更有一种棋逢对手的巧合感觉。
线上聊天的群友,共处一校的同学,以及相对而言不那么大众的游戏同好?一系列身份因素交织出难得的缘分,让他忍不住对屏幕另一端的陌生人产生新鲜感觉,手痒成瘾的PK约战由此也顺理成章。
然而意外却在此刻横生不止——本以为这针锋相对的格斗游戏有着你来我往的友好切磋,殊不知却是一场单方面的压制与虐待……坐牢般的游戏体验轻易让少年红温不已,接二连三的压倒性失败让他有苦难言。
气愤本不会轻易冲昏头脑,毕竟当作娱乐的游戏本就不该上头,但失败的滋味总该不会令人感到好受……长吁短叹着深呼一口气息,只觉那未曾谋面的校友实在令人恼怒。
于是“再战”“别跑”等话语开始习以为常,网络约战时常开启,屏幕两段的他们长久以来将电子游戏作为彼此的交流方式。
只是可惜……有输有赢本应该是友好切磋的结果,自诩实力不错的少年却在面对那神秘高手时常落败未尝一胜。
何等离奇?每当他认为手速与反应都有所提升——甚至是游戏段位连连上升时,那高手便会在他骄傲自满之际挥下滑铁卢的当头一棒。
当认识到自己无论如何都赢不了的时候,久而久之少年便对这认识许久的“游戏搭子”心服口服,甚至为了避免自信心一而再再而三遭到打击,就连主动找虐的时刻都少了许多。
但习惯终究是成了自然,时不时与群友的私聊约战纠缠不休已然成为了日常。
虽说和游戏高手切磋能增多理解,可当做练习对象实在太过傲慢——毕竟少年在与他的对抗中唯有单纯被虐,美其名曰和高手一起竞技练技术,实际上只是形成了习惯,默认日复一日的、顺其自然的被暴虐时刻罢了……
被拖进游戏里开启一局又一局的单方面压制,不断饱受难以还手的拷打,或许这“切磋”关系都有些扭曲——于是日复一日直到今天,败北与白给的频繁终于还是让少年满溢心情无奈,更选择干脆利落地不再嘴硬。
游戏与竞争便是能轻易扰乱人的理智,忍耐与收敛则是往往需要强大的耐心……但关掉游戏实际上细想也没有什么大不了,娱乐带来的挫折远不及现实难受,只需短暂的一点时间缓和便能平静不满,心态放平才是最为重要。
点击锁屏关掉屏幕,一切红温都可归于放松,站起身来遥望窗外风景放松眼睛,揉搓着太阳穴与鼻腔的不适,微微深呼吸着放松从而取代心中难受,焦躁自然而然便会随着时间流逝。
一般来说,屏幕对面的玩家都会在他嘴硬过后余留下一个满溢嘲讽的偷笑表情包。可当他休息完好重新拿起震动的黑色屏幕,闪出聊天消息却是另一番不同话语。
“同学,可以和你认识一下吗”
不再是那调侃的讥讽表情,令人意外的话语在眼前浮现,没有一丝礼节与寒暄,简单直白是为干脆利落,更让将屏幕映入眼帘的男孩不由得微微一愣。
“认识是指?”
“约个时间地点,线下见面”
就在酝酿语言打字之际,不似往常的意外却是发生,让他不由得陷入思考。
如果说要对屏幕另一端的群友有所评价……那一定是傲慢、薄情、狠辣以及厉害。排除开挂的可能性,就算将对手称作“超高校级的游戏玩家”或许也毫不为过。相处时间称不上太长,虽不说多熟悉但起码是被虐出了些许感情,可即便如此少年也没想象过与游戏搭子线下见面的场景,此情此景更不由得懵然到有些失措。
想要缩短相处距离从而靠近男孩子还不简单?只要相近的爱好足够,一个共同的游戏话题便能轻而易举……但虽说是一段时间的游戏伙伴,可进度又怎会飞跃到线下见面的突兀?
都说那防人之心不可无,就算同为同校同学也实在过于大胆,就算是对于认识长久的两人而言,他们唯二有共同关联的地方也只有群里和游戏罢了——甚至除去这些微乎其微的关系,两名玩家对相互现实全然不知。